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Lesson Menu
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L1 絵を描く
Lesson.1 絵を描く
++Lesson.1の目標++
1. 画面の説明と設定
2. ツールの説明
3. 線を描く
4. 塗りを描く
5. 画像の読み込み
6. 字を描く
7. 画像化する
8. ソフトエッジ
[+α]イラストの例
L2 絵を動かす
Lesson.2 絵を動かす
++Lesson.2の目標++
1. アニメーションのコマ
2. 自動作成させる
3. 絵の修正をする
4. 再生速度の調節
5. 寄り道をさせる
6. パスに沿って回転
7. 効果の利用
[+α]動きの例
L3 シンボル
Lesson.3 シンボル
++Lesson.3の目標++
1. ムービークリップ
2. グラフィック
3. シンボルに変換-1
4. シンボルに変換-2
5. ボタン
[+α]シンボルの組み合せ
L4 フレーム
Lesson.4 フレーム
++Lesson.4の目標++
1. 音を挿入する
2. ジャンプして再生
3. ラベルをつける
4. 「もし」と「カウント」
5. 音のコントロール
6. プロファイラする
7. ナウローディング
L5 オブジェクト
※3までup
Lesson.5 オブジェクト
++Lesson.5の目標++
1. ムービークリップの制御
2. ドラッグ&ドロップ
3. キーボードで操作する
4. ダイナミックテキスト
5. テキスト入力をする
6. タイマーの仕組み
7. さいころの仕組み